|
By: 八吨将军Rating: ***** (强烈推荐) Dogs of War 是 Silicon Dreams 最新推出的一个3D 即时战略游戏。最初买Dogs of War是因为“家用电脑和游戏机”今年第4期的介绍和卖游戏老板的强烈推荐,我本身对这个游戏并不感冒,因为即使到现在我也不明白为何要给游戏起“战狗”这么个古怪名字。与C&C 之类的RTS一样,Dogs of War的故事情节老套:地球帝国政府在Primus IV星球上发现了一种叫SL18的珍稀矿物,于是加紧对这种矿的开采,Primus IV星上的开采者不堪重负,开始造反。恼羞成怒的帝国政府派军远征,战斗就在地球帝国军 Imperial Order 和叛军 War Monkeys之间展开(反正找个理由开打就行)。虽然故事背景听上去不怎么样,片头动画也制作得一般,然而玩了几关后,我就完全改变了对这个游戏的最初印象,开始沉迷于其中。与C—C2:Tibirium Sun的伪3D画面不同,Dogsof War是个真3D的RTS,在此之前的真3D 的现代战争游戏只有一个Warzone:2100 (Myth1,2和Homeworld也算3DRTS,不过表现得是古代和太空战争),与Warzone:2100相比,Dogs of War的画面更为清晰亮丽。相信只要看到Dogs of War战斗画面的演示,你就一定会对其场面的宏伟浩大惊叹不已(我第一次看到这个demo的感觉绝对可以用惊艳来形容):在庞大的三维战场上,步兵,坦克,战车和大炮你来我往,炮弹和导弹四处横飞,在空气中划过一道道轨迹和尾烟。3D战略游戏当然需要3D加速卡,我的VOODOO 3运行Dogs of War跑得还蛮爽。(还没3D卡的RTS FAN 们快升级显卡吧,因为以后象星际之类的2D RTS一定会被3D RTS取代的)。 这个游戏不需要找矿造建筑,而是预先给你一些作战单位和钱,用钱在assemble area还可再买些作战单位,开战后只能用这些数量有限的部队完成任务。Dogs of War的游戏关卡设计巧妙,难度很高,极富挑战性:有些关光靠硬拼是很难冲过的,即使勉强过了损失也会大得难以接受,所以打这个游戏关键要多动脑筋,一个好的战略和战术往往会使看似不可能的任务变得轻而易举。另外值得一提的是,你所拥有的士兵总数是有限的,总人数保持在200名。右击这些士兵的图标,你会发现这些士兵不仅个个有名字,而且还有经验值(取决于战果多少),参战前的职业(只要你能想到的几乎都有,甚至有罪犯,妇科医生,杀手和跳脱衣舞的,最搞笑的是居然还有铁路大亨!),原籍,个人爱好(有个士兵竟然爱看Tom Clancy的小说)和参战次数。作战开始前要将士兵分配到作战单位中,战斗结束后会有新兵补充阵亡的士兵,以保持士兵总数在200人;幸存的战士则会升级,总共可升到5级,级别越高,当然能力越强,所以尽可能不要让参战的士兵死掉。至于战斗中加入的部队则不归你管,死了也无所谓。注意手动分配士兵到作战单位中去时,拖放一定要完成,因为把士兵拖到一半空挡处放掉,这个兵就会丢失(这时部队总数会小于200),如果是因为这种误操作而损失高经验的士兵就太可惜了。 再介绍一下操作,因为3D游戏的操作很关键。镜头左右旋转是按住Shift键按左右方向键,镜头上下是按shift再按上下,Zoom In, Zoom out为小键盘的 ,- 号。和帝国星际一样,选定单位用鼠标左键,移动和攻击为右键,退出选定为左击空地。游戏的小地图在坐下方,选定小地图上某个位置为右击鼠标两下。选定部队,指向目的地,按右键不放,会弹出一个菜单,有move, attack, unload, patrol, aim等命令。部队分Standby和Active两种状态,默认是standby(蓝色,快捷键按d)状态,而在active状态(红色,快捷键按o)下,部队会对射程内的敌人自动开火,因此active这个模式极为有用。编队只要(拉框)选中单位直接按数字键即可,或左击GUI上的group number,取消编队则是右击这个编号。Dogs of War与以前的即时战略游戏最不同的地方,也是我认为是最酷的一个操作,就是所谓“直接控制”模式:选定我方任一作战单位(无论是直升机,坦克,或是步兵),按Enter键,你就可以从追尾角度直接控制这支部队,这时感觉就像在打一个第三人称射击游戏。在这个模式下,按鼠标左键为选目标(当两个圆框重叠时就说明已瞄准目标),右键为射击,方向键为控制前进方向;再按Enter退出这个状态。直接控制操作往往在某些条件下极为有效,例如帮助直升机躲避地对空导弹的攻击,或是用布雷车布雷,再如在城市中作战。这个模式同时也反映出Dogs of War作为一个RTS的不同寻常:当镜头Zoom out到头的时候,一个士兵看上去比一只蚂蚁还小,当进入直接控制状态的时候,你却可以从这个士兵的角度去进行战斗。关于操作,如果你想进一步了解的话可去Training一下。 进入Single play后,一定先要Edit Player,打好名字后按Enter,然后退回Main Menu,就可任选Imperial Order或WarMonkey开始游戏。 IMPERIAL ORDER 篇:第一关:Southford Bridge Capture第一关就很搞脑筋。目标是抢一座桥。预先给你一架直升机,一门重坦克,一辆APC,两辆小车,6个步兵,和700块钱,700块钱可用来再买一辆坦克和两个步兵。在Assemble Area把给你的200个士兵中分配十几个进入作战单位,游戏即可开始。要占领的桥戒备森严,有两辆missile rangers在桥上来回对开,七八个步兵巡逻,还有两辆小车绕桥转圈,不远处还有一辆APC。最要命的是桥的左后远处还有一门杀伤力极强的重炮。一上来派直升机奔袭大炮,但千万不能离桥太近,要绕道而行,因为两辆missile rangers的防空导弹不是吃素的(不怕死的可按enter直接控制直升机通过桥头直接向大炮飞去,看看是否有本事躲开呼啸着向你飞来的地空导弹)。同时让你的两辆坦克开到桥附近轰巡逻的车辆,一般说重坦克的电浆炮远距离准头差一点,桥上的敌军基本上都靠买的那辆坦克搞定。刚摆平这两辆missile rangers,桥的远处又会开来两辆敌人的重坦克Satan。你的坦克轰不过他们的,所以开溜到山坡后面去躲起来吧。那两辆satan开过桥就在桥这边不动了。missile rangers 既然已被搞定,那就又该直升机出动了,让它飞到桥边,用机枪轻松打爆敌军的APC和坦克。无需步兵出动,第一关就可轻松通过,直升机驾驶员的经验值一下暴涨到两百多。 第二关:Search and Rescue这关只派一个士兵驾驶一架运输机去支援三个执行援救任务的狙击手,他们的滑雪车在雪崩中损坏了。从运输舰上起飞后,很快你就把三人救起,记得上机前将三人的状态调为active。三人一上机,就有一队敌人坦克从东北方出发向南开去,任务改为救出东北方的两辆火箭车,摧毁这三辆坦克,并救出南方战俘营中的战俘。东北方由七八个机枪兵守卫,运输机应飞到最东北的山上将三人放下,用不着改成射击模式,只需让三人在远距离射杀敌人即可。两辆火箭车一救出,要马上调去打停在地图中央的三辆坦克。这关时间很关键,因为一会儿会有辆敌人的APC从地图边缘出现,向停着的三辆坦克快速开去,只要他们一汇合,三辆坦克马上会向南部的战俘营进发,而只要其中任何一辆到达,无论战俘是否已救出,mission都会fail。所以当务之急是干掉坦克,而且只有用这两辆火箭车抓紧在APC出现前完成任务。让火箭车直接攻击坦克,他们会在最远射程开火。这种火箭车发射时就像美军的MLRS,弹药是抛顶攻击,即母弹打到目标上空爆炸,许多手雷状的子弹向下抛射,场面很是壮观。火箭车发射两轮后趁装弹时要换换方位,以免被坦克的反击炮火所击中。干掉坦克后剩下的都是些小case。 |
|